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7Ci6ohx3
7Co[DV]Ferdinand,Anjika[CC-OG-CD][LG]Anjika,Dimitri[TS][SI][CP]Victor,Mary[ME]x6Victor,Keelan[PV+PN][VT] Anjika,Victorx6,[A]Anjika,Victor
7Co[DV]Ferdinand,Anjika[CC-OG-CD][LG]Anjika,Dimitri[TS][SI][CP]Victor,Mary[ME]x6Victor,Keelan[PV+PN][VT] Anjika,Victorx6,[A]Anjika,Victor
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Bonsoir Maudits Jardiniers,
Concernant le carnet j'ai tendance à l'utiliser puisque sur le 7th continent, elle ne sert que de rangement, pour les persos, les malédictions, la montre gousset, la besace et carnet. Cela principalement grâce ou à cause des outils. Quand je joue c'est vrai que je prends de la place mais c'est aussi un plaisir de me faire de la place pour jouer. Comme des préparatifs ou un rituel. Bref je ne le trouvais pas tellement adapté. J'avais donc mes piles d'objets avec les mots clés apparents et le dé pour la durabilité. Je ne trouvais pas non plus pratique de ranger ou sortir souvent les cartes. Je joue avec des portes cartes "empruntés" pour l’occasion à Hanabi grands feux, un excellent jeu en passant d'Antoine BAUZA. J'y dépose mes états, ainsi que les cartes vertes notamment. Au début de mes aventures dans les terres effondrées, j'ai commencé sans le classeur et avec mes portes cartes. Mais ça devenait chaud de tout faire tenir, pourtant il y a 5 portes cartes. Aussi pour les sauvegardes ça fait beaucoup de cartes, surtout que je joue souvent avec deux personnages. Lors d'un échange avec ma cousine, elle me l'a fait remarquer. J'y ai réfléchi et c'est vrai que c'est bien plus pratique et rapide. Depuis je joue donc avec et je trouve cela déjà très classe et beaucoup plus agréable parce presque tout est rangé au même endroit. J'hésite encore à y insérer les compagnons, parce qu'il nous arrive de les bloquer, et les livres. Mais les cartes pourraient y atterrir. Je vais tester. Quand je joue solo, elle est organisée un peu comme XanderLeaDaren ou Firebird et pour les même raisons. Avec 2 persos je la divise en deux, le centre du carnet devenant le début du coté gauche pour un personnage et le coté droit pour l'autre. La carte personnage et sa quête principale au début. Je laisse de la place pour les multiples talents que je vais acquérir dans mon aventure. Les morceaux d'alambic, les dénicheuses, l'énergie arcanique, quelques armes, outils, babioles, troc, les cartes 50 Voilà pour mon utilisation. Au final, j'ai plus de place sur ma table de jeu et j'apprécie de le consulter régulièrement. Surtout il fait vraiment parti du jeu maintenant. C'est presque une autre façon de jouer, mais je commence à prendre mes marques. Il faut juste ne pas oublier ce qui se trouve à l'intérieur. Je n'avais pas cette inconvénient avec les portes cartes. Ceux ci ne servent quasiment plus, ou seulement 1 ou 2 pour mes états, et en fonction du nombre de personnages utilisés pour ma partie. Pour le labyrinthe ou le marque page, j'ai fait la même chose, comme sur chaque livret de menace, ou dans les dialogues. Au plaisir de vous croiser, et si vous passez par le citadelle, ma taverne vous sera toujours ouverte Posté
Bonsoir Yves, j'aurai tendance à dire la même chose que toi, aussi sur le mot révéler justement.
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Bonjour Karlack,
Merci pour ta réponse. Nous devrions jouer ensemble . J'ai bien lu les règles concernant le joker. Je cherchais à confirmer s'il fallait vraiment, seulement et exclusivement cette icône bien précise. Posté
Bonjour maudits jardiniers,
Je souhaiterai avoir un éclairage dans mon périple funeste. Je viens de rencontrer la troupe de théâtre 359 350 d'inventer un mensonge pour les tenir éloignés de la citadelle. révéler une carte ayant une icône de classe . Je n'ai pu révéler qu'une carte avec une icône . Ma question est de savoir si je peux convertir au choix cette dernière icône pour l'utiliser comme ou s'il faut obligatoirement une carte avec cette icône bien précise En vous remerciant par avance. Posté
Bonsoir maudits jardiniers,
Je voulais savoir s'il était possible d'utiliser cette carte si je n'ai pas de cartes dans ma main. Autrement dit est-ce que je dois anticiper, parce qu'il est obligatoire d'avoir une carte à défausser après avoir fait mon action. Ou je ne peux pas utiliser cette carte, parce qu'il est obligatoire que je puisse défausser ensuite. Si je n'ai rien à défausser, bah je défausse rien, ou une carte de mon deck ? Merci pour votre éclairage/avis Posté
Bonsoir,
Votre avis m'intéresse. J'ai construit le tripot, je suis à la citadelle, je peux donc lancer un dé, je fais 4 je prends une carte 199(objet). J'ai aussi construit la taverne, est ce que je peux relancer le dé pour refaire une autre action de tenter de prendre un objet, pour en gagner 2, ou seulement lancer le dé en cas d'échec lors de mon premier lancer ? Merci pour votre éclairage Posté
Depuis je suis reparti arpenter les terres effondrées.
Merci, au bonheur de vous y croiser Posté - Edité
Bonjour les jardiniers maudits, j'aimerai une précision sur cette carte.
la carte cape. A la suite d'une maladresse de ma part, (poisse ) j'ai du bloquer cette carte. De retour à la citadelle, je me demande comment la débloquer ? Faut-il un autre objet une bobine de fil pour la recoudre ou bien la débloque-t-on comme une carte Merci pour vos retours Posté
Au réveil, la vie n'est plus la même.
Heure du décès 2h38 Merci pour vos réponses, cela confirme ce que je n'avais pas bien lu ou peut-être pas voulu lire C'est bien plus logique Première menace et première défaite. Toujours le même frisson, la même sensation, les mêmes auteurs, la même envie d'y retourner. Bravo les poulps de transformer la mort en une belle aventure. Bon je vais m'y remettre... Posté
Bonsoir,
Pour ma première campagne j'ai décidé d'attaquer directement avec deux personnages. J'aimerai avoir quelques précisions. Lors d'un regrettable fait de jeu j'ai croisé un soukouyan, plus précisement Nayu Okuos J'imagine que je laisse aussi la carte m'ayant amener à cette situation, Nayu Okuos, dans les cartes bannies ? Merci pour vos réponses. Posté
SI cela vient compliquer mon expédition, j'apprends quand même que les cartes réflexes ne sont pas identiques. (jamais je ne perds, toujours j'apprends)
Cela m’amène un nouveau questionnement, c'est pas de ma faute c'est les poulps S'il n'y avait pas eu mon raisonnement était-il bon ? Posté
Merci pour votre réponse, je précise pour Karlac, sur la carte réflexe
immédiatement après avoir révélé cette carte, vous pouvez piocher 1 carte supplémentaire et la révéler Posté - Edité
Bonjour Maudits jardiniers,
J'ai besoin de vos lumières pour trancher dans le vif de mon raisonnement. J'ai récupéré des éléments de l'alambic 13 J'utilise mon droit de piocher une carte supplémentaire et une fois révélée, je découvre . Ma question est la suivante, est-ce que je peux comptabiliser les succès de cette carte supplémentaire ? Je vous remercie pour votre réponse J'ai aussi une autre question concernant l'alambic. Je joue avec deux personnages, est-ce que chacun peut avoir un morceau de cet alambique ? Je ne vois rien qui l'interdirait mais puisque c'est le sujet, j'en profite. Merci Posté - Edité
Merci Saturn, j'étais au bord du précipice, grâce à toi j'ai fait un grand pas en avant....
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Alors je suis vraiment maudit....parce que je tourne en rond depuis des heures
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Merci pour la rapidité de ta réponse. J'avais compris un peu le principe du disque, comme dans certains de nos jeux d'enfant...
mais je n'ai pas tellement fait attention à la différence de couleur sur mon téléphone Je l'ai trouvé avec ton indication, mais je tourne en rond une fois à l'intérieur. Même en m'aidant du dessin du serpent. Il y a-t-il moyen de réinitialiser sa progression En tout cas c'est une chouette malédiction, dans la veine de celles qui hantent le continent. Merci de pour le partage, cela permet de me replonger avec passion dans le continent et toujours avec quelque chose de nouveau. |