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 flag_curse_sm [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe
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Graphisme et typographie
* p. 5 la carte événement temporaire est floue
* p.10 la carte terrain, celles des deux évènements permanents, et celle de la gourde, sont floues (leurs symboles non).
* p.12 "Précisions" n’est pas aligné verticalement avec le reste du texte (mauvais interlignage)
* p.12,13,15,27 Quand le symbole chaîne est utilisé, il est visuellement étonnant d’avoir un gros espacement en marge gauche. À réduire. Prendre exemple sur l’icône en noir et blanc début de page 13, nettement mieux espacée en marge gauche.
* p.13 "Conséquence" pour le sous-titre, j’ajouterais un retour à la ligne entre "... conséquences de l’action," et "puis défausse ..."
* p.17 les titres de paragraphe (comme "Carte Terrain") utilisent une police italique dont la graisse est plus faible que les textes non composés en italique.
* p. 18 il y a deux espaces d’affilée dans le paragraphe "Ranger une carte" à "le joueur actif doit remettre cette carte"
* p.19 "Cartes Bourse". L’espacement de marge droite est trop important pour l’iĉone de bourse à la première phrase. Il ne devrait pas y avoir d’espacement de marge gauche pour l’icône suivante, située en début de ligne.
* p.23 Les illustrations des pages du feuillet sont floues.
* p.28 encadré "Effets de cartes" les X dans le texte mériteraient un espacement de marge gauche et droite plus grand. Comparer avec l’encadré sur les conséquences d’actions.
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Bonjour à toutes et tous,
si je n’arrive pas trop tard :

Organiser la boîte
p. 7 Excellent ! Je me demande simplement si ça ne pourrait pas être imprimé sur une A4 séparée, avec peut-être au verso le matériel (p. 2)

Une question : une carte verte peut-elle avoir une version avec drapeau et une sans drapeau ? Si oui, préciser dans quel ordre les ranger : d’après le texte, on sait drapeau blanc > drapeau noir > or, mais on ne sait pas où placer vert sans drapeau parmi cela.

Divers points
* p.8/9 VUE D’ENSEMBLE Ça donne envie de jouer ! Je mettrais ces deux pages dès le début, en ouvrant les règles, en p. 2/3

* p.10 TOUR DE JEU j’écrirais une de ses cartes "Compétence", une de ses cartes "Bourse", une carte "Objet de quête" en toutes lettres à côté des symboles, pour appuyer le vocabulaire.

* p.11 TYPES D’ACTIONS J’insérerais le paragraphe "Actions de groupe" entre "Actions simples" et "Actions interdites". Ça présente mieux le symbole d’escalier, et ça aligne actions interdites avec actions obligatoires.

* p.12 2B. Piocher des cartes : pour la récupération, expliquer (même si tout le détail est p. 20) qu’on pioche d’abord tout ce qui est possible, puis récupération, puis pioche des cartes manquantes.
* p.12 encadré "chaîne". Pour la clarté des règles, j’ajouterais "la zone de résultat de *seulement* 3 cartes".

* p.14/15 Bravo, les exemples sont très clairs.

* p.19 "Appliquer un effet". Réécrire la dernière phrase en disant "Par exemple [icône1] pour l’action [icône2]".

*p.25 "Sauvegarde" Vu l’ordre préconisé, comment être certain que des objets de bourse ne sont pas dans la défausse ?
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Bon, la dernière version des règles est dispo, on n’a plus qu’à les relire !

Actu : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/ks_update/rulebook_alpha

Lien direct : https://seriouspoulppublic.s3.eu-west-3.amazonaws.com/The7thCitadel_rulebook_FR.pdf
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Objets trouvés, j’en suis !
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J’avais commencé également, en ajoutant les évènements permanents sur la carte.

Ça donne ça, et c’est extrêmement spoiler, évidemment :action_observe:, donc à vos risques et périls ! :icon_curse:

Les îles :



Le temple dans la jungle :



Le sanctuaire interdit :



Le continent (que je n’ai pas exploré complètement, visiblement) :



Le ciel : (je suis en cours de partie, il n’est pas complet !)

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Oui, j’étais ravi aussi quand j’ai trouvé cette vidéo.

Le forum a eu un couac au cours du mois dernier, et en récupérant la sauvegarde, certains messages n’ont pas été récupérés correctement, oui.
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Si j’ai le droit de faire un lien vers un site externe, tu trouveras actuellement deux annonces pas si chères pour les Dévoreurs version KS, avec figurines plastiques :

https://www.okkazeo.com/jeux/view/29310

[Si j’ai pas le droit, virez-moi ce message !! :silly:]
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La carte principale de l’extension dit qu’à chaque action :action_rest: il faut piocher une carte 500 (de mémoire).
Après, tout le reste des évènements qui vont se produire découle des cartes piochées.
Rien de + à effectuer pour jouer Le Chemin de pénitence. :-)
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Merci effectivement, c’était un plaisir de lire tes résumés d’explorations à  chaque fois. thumb_up
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J’ai profité de l’occasion pour prendre les extensions des Dévoreurs et des Racines volantes version KS :icon_succes_7:

Je ne les avais pas jusqu’à aujourd’hui, et ça m’« attristait » de devoir me contenter des figurines carton ! :ermm:
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On est vraiment proche du Elder Scrolls ou du Zelda -like, et c’est plaisant !
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Forum à nouveau fonctionnel ! Merci ! :thumb_up:
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J’suis chaud ! :happy:

Malédictions terminées et durée estimative : cf. ma signature.
Je possède la version Kickstarter du jeu.
Je peux trouver quelques heures pour tester l’extension, je suis relativement souple jusqu’environ le 8 décembre.

Merci en tout cas pour le développement de cette extension ! :icon_succes_7:
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Excellent, ça donne envie ! :thumb_up:
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Super, merci beaucoup ! :thumb_up:

J’apprécie cette petite extension :
–
elle guide un peu sur certaines actions intéressantes à faire, pour ceux qui découvrent le jeu ;

–
il y a plusieurs niveaux de réalisation de la malédiction

–
elle a un petit côté « technologique abandonné » qui me rappelle l’extention
du Sanctuaire interdit


J’avoue que des cartes au format carré habituel auraient eu également ma préférence, mais merci beaucoup pour le développement ! :icon_succes_7:
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Héhé, pas de problème, c’est loin d’être gênant
, surtout dans les nuages !
.

Merci pour ce jeu, qui continue toujours de m’émerveiller par sa narration, son exploration, sa multitude de facettes. J’ai toujours l’impression d’avoir plusieurs mini-jeux en un quand je suis certaines malédictions ! :thumb_up:
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Salut à tous,

concernant ces deux cartes présentes dans la boite blanche, je suis tombé sur deux cartes contigües, de numéros 680 et 768 (version dorée).

Ça choque beaucoup, parce qu’elles sont contigües, et que j’ai exactement le même « fond de carte », hormis les indications des cartes adjacentes. À savoir, je vois dessus
exactement les mêmes nuages
et le même oiseau aussi !


À bien regarder les cartes adjacentes : la 768 ne « s’assemble » pas joliment sur son bord gauche avec la 132, donc je dirais que c’est celle-ci qui est « mal imprimée ».

Le problème n’est-il présent que chez moi ? :dizzy::unsure:
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Merci pour tes retours, c’est toujours un plaisir de lire tes résumés d’exploration. Les spoilers sont bien dosés, en plus, donc on a rarement de surprises.

J’avoue moi-même que j’aime beaucoup me dire « Allez, j’ai ma 2e malédiction à lever, maintenant ! », quand j’en joue deux en même temps, et que ça ajoute un vrai + par rapport à une partie où on ne joue qu’une malédiction. C’est étonnant que ton système de campagne n’ait pas été pensé plus tôt par les Poulpes. :cheerful:
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MasterZao a écrit :
probablement tout aura changé dans la version finale. :devil:


Oui, j’y ai pensé ! :unsure:
… surtout que le prototype présenté à Cannes n’était pas le même. :dizzy:

On verra bien, ça donne une base de réflexion ! :-)
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Merci pour les compliments ! :action_pray::card_blue::white_box::happy:

Ce que j’ai remarqué :

  • On ne peut ajouter au maximum que jusqu’à 10 points à notre niveau de Maitrise, sur la page Communauté.
  • Ä°l n’y a que 20 plumes, symbolisant
    l’envoi d’émissaires pour débuter sur d’autres points de départ, et il y a 24 emplacements sur la mappemonde. Mais on sait avec le prototype
    qu’à la fin du scénario d’introduction,
    on obtient une carte à insérer sur la mappemonde
    donc ça peut sous-entendre
    qu’on pourra acquérir ces cartes au cours des scénarios.
    Si je me laisse aller aux conjectures, je dirais que les 4 plumes manquantes seront « offertes » à la fin de chacune des menaces (intro, deux autres menaces de base, Trône).

  • Ä°l y a aussi 20 symboles de construction de bâtiments, donc il va falloir bien choisir quoi construire, sauf si on a la possibilité de construire aussi en réponse à des évènements pendant les scénarios.


Et vous, d’autres choses que vous repérez, d’autres conclusions que vous tirez ?


P-S : ci-dessous deux photos du livret présent dans le prototype envoyé au Ludopathe, pour avoir des ressources permettant de s’y retrouver :

Arbre de destinée et bâtiments :


Page communauté :