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[85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe
[ 10h ] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon
[ 12 h ] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (3 ) · Tambours · Trône | MyLudo-thèque
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Posté - Edité - Déplacé
Bon, parce qu’il faut bien s’occuper un peu (), je me suis amusé à « détortiller » le sphérier
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Pour ceux que ça intéresse, concernant les sleeves, je viens de faire chauffer mes doigts (comptage de cartes dans ma boite du 7e Continent) et mes yeux + ma calculatrice (comptage de cartes sur le KS de la 7e Citadelle) :
7e CONTÄ°NENT J’ai rempli un boitier de rangement avec des cartes non sleevées, j’en compte 540, plus 10 intercalaires. J’ai rempli un boitier de rangement avec des cartes sleevées : 300, plus 15 intercalaires. 7e CÄ°TADELLE Je compte 1330 cartes en tout : 942 cartes de base (dont Edge) + 142 (Stretch Goals) + 126 (Throne) + 30 (Alembic) + 30 (Unveilers) + 20+2×20* (Knowledge) * en supposant que les « cartes doubles » sont deux fois plus épaisses. (1) => Sans rien sleever, 1330 ÷ 3 ≈ 443 donc ça tient clairement ! (2) => En sleevant les 184 cartes actions (4×40 de base + 4×6 des SG), les Poulps annoncent que ça tient. On leur fait confiance. (3) => Ä°l y a 236 cartes explo : 110 (base) +≈40(Throne) + 30 (edge) + 30(unveilers) + 26(SG) donc si on veut les sleever aussi ça fait au total : 420 sleevées, et 910 non sleevées. On peut mettre grosso-modo dans les boitiers de rangement : * Boitier 1 rempli avec : 540 cartes non sleevées. * Boitier 2 rempli avec : 300 cartes sleevées. * Boitier 3 qui devrait contenir 370 non sleevées et 120 sleevées. Eh bien Ça dépasse, mais de pas grand-chose… ! Posté
Je ne voulais pas forcément l’extension des Dénicheuses, mais entre l’Édition collector + les autres extensions et le All-in, ça fait revenir cette extension à 7 €, alors bon, j’ai craqué pour le tout.
En accessoires : le carnet (ça évite d’en mettre partout), deux sabots (on joue à deux !) et deux fois 200 protèges-cartes (je compte protéger aussi les cartes Exploration) Posté
İl n’est jamais trop tard pour bien faire, et comme on a sans doute encore le temps de proposer des suggestions dans la règle :
on en a parlé dans un autre fil il y a peu, un point était un peu flou pour plusieurs d’entre nous dans le 7e Continent, concernant les « pouces multiples », à savoir quand plusieurs numéros de carte sont présents pour obtenir une nouvelle carte. On en est arrivés à la conclusion suivante, je cite : Karlack a écrit : il te faut les 3 cartes indiquées pour pouvoir piocher celle que tu veux Autrement dit, c’est le nombre de pouces qui signale si l’on a un « ET » ou un « OU » entre plusieurs numéros de cartes. Ça aurait tout à fait sa place dans la règle de la 7e Citadelle, p. 20 ou peut-être mieux p. 23, car il y a de la place ! Posté
C’est ça, très bien résumé !
Posté - Edité
Après 8 heures et demie de jeu, je termine Le Coffret des Damnés qui m’a donné pas mal de fil à retordre et de grosses gouttes jusqu’à la fin dans le piochage des cartes.
Je profite de ce message pour signaler un point de règle qui mériterait presque d’avoir sa place dans la FAQ. Mon interrogation À un moment très proche de la fin de la malédiction, on se retrouve à utiliser une carte avec deux pouces levés (celle de droite ci-dessous), et je me suis longuement demandé si j’avais le droit d’utiliser cette carte parce que j’avais bien l’une des deux cartes cités, ou si je ne pouvais pas parce qu’il me fallait les deux en même temps. Autrement dit, s’il y a un « ET » ou un « OU » entre les deux « cartes à pouce ». La réponse Eh bien je l’ai obtenue en comparant attentivement avec la carte de gauche dans la photo ci-dessus, que j’attends depuis bientôt 80 heures de pouvoir regarder, car il m’en manque toujours une ou deux : c’est la carte que l’on obtient en réunissant les quatre morceaux de la fresque qui raconte l’histoire de l’ile. La conclusion, qui pourrait être mise dans la FAQ – (photo: carte de gauche) si plusieurs numéros sont accolés, avec un seul pouce : il faut toutes les cartes citées pour découvrir la carte (« ET »)  ; – (photo: carte de droite) si plusieurs numéros espacés, avec chacun un pouce : il suffit de l’une des cartes citées (« OU »). Concernant la fin de la malédiction, j’ai beaucoup rit à la lecture de la carte de FÄ°N qui propose une belle mise en abime en décrivant la situation où nous sommes en train de jouer et de lire cette carte qui raconte que l’on est en train de jouer. Ça, et le fait que le coffret ressemble à la boite du jeu, c’est très sympathique ! :D Posté
Nous aussi, on la joue uniquement avec le propriétaire de la carte, sans échange.
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J’Etais tombE sur cette vidEo qui m’a permis de savoir A quoi m’attendre concernant les malEdictions :
(certaines prEsentEes sont exclusives A Kickstarter) En gros, avec les dEnominations dans la boutique des Poulpes :
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Et voilà les trois premiers explorateurs partis à l’aventure… Oh, une chèvre !
Posté
Bon, comme je n’ai vu personne relayer l’info sur le forum :
La 50e mise à jour des Poulpes annonce l’ouverture du gestionnaire de récompenses (Pledge Manager) entre le 26 avril et le 2 mai ! En anglais : https://www.kickstarter.com/projects/seriouspoulp/the-7th-citadel-explore-build-you-are-the-hero/posts En français : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/ks_update/051_pmsoon Posté
Oui, je ne savais pas quoi mettre pour le socle de la chèvre, et je n’ai pas le matériel pour ajouter des détails comme dans les magnifiques photos des autres maudits ici !
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@Firebird : Merci !
En cours : la chèvre vient de s’offrir une couleur ! Posté - Edité
Salut à tous,
j’ai fait l’acquisition d’une boite KS il y a peu, en occasion, après avoir joué deux malédictions sur la boite Classic. Et donc j’ai la joie d’avoir des figurines à peindre ! Par le passé, j’avais peint toute la panoplie des figurines des Demeures de l’Épouvante, mais ça fait maintenant bientôt dix ans, alors pour me refaire la main, j’ai décidé de commencer par les feux de camp : Posté
Merci à vous trois pour vos retours : que les malédictions vont bien ensemble, que ça semble équilibré, mais que c’est peut-être risqué.
Nous avons finalement levé la malédiction hier soir en une petite session de 1 h donc le souci ne se pose plus ! À propos des combinaisons par « type » de malédiction, en opposant scénarisation et exploration plus libre, y a-t-il une liste qui trainerait quelque part ? Je n’ai rien trouvé sur le forum… Posté - Edité
Bonjour,
Ma compagne et moi-même en sommes à une vingtaine d’heures sur L’Offrande aux gardiens et même si on a bien suivi la route pavée comme indiqué sur et qu’on a rencontré les cinq et sur l’île des tortues les endroits où récupérer des XP, en attendant d’en arriver à ce que l’on imagine être la dernière carte nous disant de dépenser de l’XP pour finir la malédiction. Notre question est donc : même si c’est pas écrit comme une possibilité dans les règles, peut-on ajouter en cours de route une malédiction, en ajoutant simplement la carte liée dans le deck d’Action, et l’İndice dans la Besace ? Subsidiaire : on penche pour Le Coffret des Damnés, d’après les retours de plusieurs sur le forum. Qu’en dites-vous ? Posté
C’est une bonne idée, ça.
En tant que « nouveau joueur », j’apprécie ce genre de discussions que vous avez pu avoir sur les malédictions pendant les années précédentes, notamment en ce qui concerne aussi les associations « thématiques » ou par difficultés entre plusieurs malédictions. À ce propos, également,dans un autre fil, j’ai vu aussi cette intervention de Palferso, que je résume très succintement ici (dans le message originel, il y détaille le pourquoi du comment) : Voici maintenant, à la lumière de cette expérience, l'ordre préconnisé pour une découverte de ce jeu (ou, dit autrement, l'ordre dans lequel j'aurais aimé le découvrir...): Posté
Du coup :
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